Organizaciones delictivas
Normativa para Organizaciones Delictivas (Banda, Cártel, Mafia)
1. REQUISITOS PARA OBTENER UNA ORGANIZACIÓN
Las organizaciones delictivas deben ser registradas y aprobadas por la administración del servidor antes de su formación. Son libres para ser gestionadas según la creatividad de los usuarios, siempre que respeten las normas establecidas y mantengan coherencia con la temática delictiva.
Tendrán como máximo 10 integrantes.
Cuando se abra la organización, se le deberá informar a la administración: - Nombre de la organización. - Color que desean. - Nombre IC de los miembros. - Nombre de discord de los miembros. - Breve introducción. (Quienes son, de donde provienen, y cuáles son sus metas).
2. ORGANIZACIONES PROHIBIDAS
Se prohíben las siguientes organizaciones, salvo que reciban aprobación explícita de la administración:
Terroristas.
Fuerzas militares.
Grupos paramilitares o milicias.
Cárteles, mafias o bandas reales de países hispanohablantes.
Organizaciones policiales o de inteligencia.
3. IDENTIDAD DE LA ORGANIZACIÓN
Vestimenta: La facción debe mantener su identidad a través de colores y vestimenta que la representen (camisetas, pantalones, máscaras, bandanas, ropa de motero, trajes formales, etc.).
Comportamiento y rol: La facción debe alinearse con el tipo de organización que representa (mafia, banda, etc.) y comportarse según su rol, evitando conflictos innecesarios con la policía o exponerse en comisaría sin razón.
4. ALIANZAS ENTRE ORGANIZACIONES
En nuestro servidor, las alianzas formales entre organizaciones criminales están prohibidas para evitar que adquieran demasiada influencia. Se permiten pactos temporales o acuerdos limitados, siempre que no impliquen cooperación total ni la creación de una red unificada.
Pactos permitidos:
Respetar el territorio de otra organización, evitando disputas.
No interferir en los asuntos internos de otros grupos.
No hacer negocios con los productos de otro grupo.
Pactos de paz temporal para resolver conflictos de manera pacífica durante un período específico.
5. PUNTO COMPARTIDO DE DROGA (VENTA)
En esta zona si se aplica el valorar vida, ya que te pueden reducir para interrogarte.
Al reaparecer luego del PK, se deberá esperar 20 minutos para regresar a la zona.
No podrán llamar al EMS a la zona, deberán llevar los cuerpos al hospital.
En caso de secuestro en Zona de venta compartida, el bando podrá tener retenido como máximo 20 minutos a la(s) persona(s), y podrá trasladarse a otro lugar para evitar que otra mafia/banda llegue a interrumpir el rol ( el tiempo de secuestro puede ser superior siempre y cuando el secuestrado y secuestradores lleguen a un acuerdo por OOC).
No hay límite de personas para secuestrar/interrogar en la Zona, si se logra reducir. (No hace falta que haya policías en servicio)
No existe GG automático, el bando decide si quiere lanzar el GG para dar conocimiento al otro bando que ya no regresaran en 20 minutos.
Si se procede a una interrogación en esta zona, la facción correrá el riesgo de que llegue otra facción a meterse en el rol.
6. DESMANTELACIÓN DE FACCIÓN ENEMIGA
Para desmantelar una facción ilegal enemiga, los delincuentes tendrán 2 opciones para hacerlo.
Paso 1 - Presentar sus investigación donde las autoridades con pruebas en video, fotografías, etc e indicar la estructura ilegal de la facción enemiga
Paso 2 - Recolectar información como delictivos para realizar un asalto contra la facción enemiga, este rol se podrá realizar teniendo en cuenta lo siguiente. Para ambos roles se requiere de lo siguiente:
Tipo de narcótico que manejan
fotografías sin máscara del jefe y miembros-
Identidad del jefe de facción.
Evidencias de uso de armamento pesado G2 y/o G3
Fotografías rudimentarias.
Localización de centro de operaciones acompañado de fotografías del lugar donde se evidencia actividad ilegal.
Se deberá consultar vía ticket si toda la información está correctamente efectuada antes de proceder con alguna de las 2 opciones.
7. INFORMACIÓN ADICIONAL
Punto de lavado: Empezarás con un 35 % de cambio y podrás aumentarlo hasta llegar al 50%, dependerá de tu actividad y los lavados que hagas.
Uso de armamento pesado: - Defensa del centro base de la facción. - Venta compartida. - Roles de facción.
Robos organizados: Para saber que requisitos necesitas en cada robo organizado, deberás ir al apartado de robos organizados en la página web.
Abandonar una facción ilegal: Al retirarse o ser expulsado de una facción ilegal, se procederá con el CK del retirado.
Pastilla del olvido: La pastilla del olvido deberá de rolearse correctamente con los /do y me/ correspondiente y sólo se podrá utilizar para roles de facción como secuestros, operativos de facción, etc.
Eliminación externa de la facción:
Si la facción está inactiva por un periodo de 15 días.
Si su número de integrantes se reduce a 2.
Si su líder no tiene presencia por más de 15 días (en el servidor).
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